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”网狐H5卓越平台海外版“重磅上线!
近日,南方都市报一篇《广州一游戏开发公司被指粗制滥造交付引发纠纷》的报道,在棋牌游戏行业内引发热议,网狐昨天也在公众号转发了这篇文章,不少粉丝纷纷大吐苦水,直言深受其害。
2018年6月,一款名叫《雀魂》的日本麻将玩法的二次元棋牌游戏在国内市场上线,游戏中的UI、人设、语音甚至氪金点都是为了迎合二次元游戏玩家的口味。和大家常见的棋牌游戏不同,这款游戏不带有**元素,游戏内没有货币一说,每局结算计分次局清零,所有的氪...
1月9日,国家新闻出版广电总局公布了2018年12月第二批获得版号的游戏名单。而这和版号恢复以后第一批名单公布,仅相隔10天。不过,和第一批中只有一款棋牌游戏相比,新公布的过审游戏中,没有看到任何棋牌游戏的身影。
在日本市场上最受欢迎的游戏类别中,棋牌游戏的占比达到9.2%,**游戏占比则相对稍低,不过它们都排在前十位。虽然从占比来看,它们的份额并不算大,但是从全球的游戏市场规模来看,日本的游戏营收都是排在前列的。
上周,热云数据发布了2018年美国手游市场投放洞察报告,根据调查显示,美国市场上**类游戏投放数量已经达到11.2%,在所有品类游戏投放数量中排名第二。
据Dappradar数据显示,在目前全球市值排名前三的公链中,24小时用户活跃数最高的DApp应用,都是博弈类游戏。其中CryptoDice、EOSBet和TRONDice这三款活跃度较高的博弈类游戏,分别搭载在公链网络以太坊、EOS和波场上,吸...
《途游四川麻将》在游戏设置中更加完善,而《指尖四川麻将》首次上榜即能进入榜单排名前五十,实力也是不容小觑。在小游戏市场竞争中,这两款相近的游戏最终谁将笑到最后,还有待时间的检验。
从游戏玩法来看,上榜的小游戏中,以通用玩法的斗地主游戏居多,占比50%。另外,还有两款四川地方玩法的麻将游戏和一款捕鱼游戏。其中,《欢乐斗地主》是自上线小游戏平台以来首次登顶,而《指尖四川麻将》则是首次上榜。
2018年国产网络游戏共有1710款游戏获得版号,棋牌游戏共过审873款,占比51.05%。其中,除最新公布的80款游戏以外,1月过审游戏682款,棋牌游戏374款,占比54.84%;2月过审游戏269款,棋牌游戏163款,占比60.59%;3月...
**游戏在安卓端的平均获客成本为2.01美元,此时英国的花费为4.03美元,高出平均值一倍。而在iOS端,**游戏的平均获客成本是4.59美元,此时英国的花费为6.45美元。
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