棋牌游戏在2018年的整体表现与前年相比,略显低迷,不过即便如此,闲徕互娱仍然在其中杀出一条血路,从目前昆仑万维已经公布的三份季度报告来看,2018年昆仑万维整体营收表现不错,其中主营棋牌游戏业务的闲徕互娱,为业绩营收做出了巨大的贡献。
同时,在此次调研纪要中显示,2019年闲徕互娱将继续保持5%—10%的稳定增速,可见,对于昆仑万维旗下的棋牌游戏业务,此次调研仍然呈积极态度。
从2018年开始,闲徕互娱已经开始从一个传统的地方棋牌游戏平台转型为休闲娱乐平台。目前,闲来旗下的业务除了原有的棋牌游戏以外,还包括游戏联运、电商、阅读、直播等多个方向,这一点从闲来游戏大厅的设置上也可以明显看出来。它的目标受众在于3—6线的城市中青年,以棋牌游戏作为切入口,打造泛娱乐产品矩阵,服务同一类人群的不同类型的需求。
闲徕互娱上半年营收来源占比
而在调研纪要中,对于闲徕互娱2018年的表现也做了总结。闲徕互娱现在已有注册用户5000万人,总日活用户达到350万,月活用户为1000万,业务营收的毛利率在90%以上,净利率则维持在70%左右。截至2018年,闲徕互娱单用户的ARPU值已经从上一年的1.1元/天提高到1.4—1.5元/天。此外,闲来的营收结构也从单纯依靠房卡收入转为80%来自房卡,15%来自游戏联运。
截至2018年10月,昆仑万维已增持闲来股份至65%,并计划在2019年继续增持,2018年全年它的净利在10—11亿元左右。在四川、湖南、海南等主要地区的市场占有率方面,闲来旗下游戏已经达到70%以上,且均已取得版号。目前游戏行业深受其苦的版号问题,对于闲来的局限性并不算大,因此公司的重心更多的放在提高用户粘性和单用户ARPU值上。
对于业界比较关注的棋牌游戏涉赌问题,调研纪要中也做了回答。在收购闲徕互娱之初,它的收入100%来自于房卡销售和地推,为了避免员工组局赌博风险,地推团队在收购后被代理所替代。目前全国有30万+代理,将房卡6—7折出售,代理以8—9折出售给终端用户,公司不会对棋牌游戏产生的费用抽水,游戏避免涉赌风险,用户的线下现金交易与公司无关。
2018年是棋牌游戏行业发展放缓的一年,不过也是大浪淘金的一年,考验过后,留下的才是真正的实力派!网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。
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