易观智库分析师薛永锋认为,受行业竞争与发展大环境的影响,未来客户端网络游戏市场将出现兼并整合趋势。事实上,这已经不是预言,一些游戏公司已经在尝试让传统的客户端游戏变成真正意义上的全平台游戏。
目前,手游市场的营收在整个网游市场的占比仍然很小。据易观国际统计,2012年第一季度,中国网络游戏市场规模为112.68亿元,而手机游戏市场规模仅为10.1亿元,不到前者的10%。面对这个尚有巨大潜力的市场,巨头已经展开了布局。
据调查显示,目前,手游获取用户成本太高,平均获得一个用户要8元左右,而网页游戏获取一个用户的成本仅五毛左右。如果手机游戏的产品不够吸引人,不能收费的话,投入基本有去无回。”
实际上,包括盛大、巨人、腾讯等在内的多家游戏巨头在向智能手机平台转型时也存有疑虑。相关人士吐露:“手机游戏虽然很热门,但是现在盈利很不明朗。因此目前公司不会冒险把最优秀的人员拉去开发手机游戏,所以没有好的产品出来很正常。”
目前大部分公司对手机游戏的策略尚不是很明确,但是会更倾向于做游戏平台,而不是纯粹的游戏开发者。据我分析,一般在中国,按照中国人民的消费观。是不会额外的购买游戏软件的。所以单独开发单机游戏,在中国虽然使用者众多。但是实际购买的用户是比较少的。建议开发些联网型、免费的游戏。提高公司知名度,和用户群体。有固定的用户群体后,再进行第二次消费。