前有“闲来”攻城掠地,后有诸多不知名的“牛逼团队”利用自有流量变现。有人说2016年是棋牌游戏野蛮生长的一年,有人说2016年是棋牌游戏走向发展“快车道”的元年。而在网狐看来,棋牌游戏既不是野蛮生长,也没有所谓的“快车道”。它一直就在那里,玩家的基数决定了需求一直存在。只是需要运营商,将合适的产品推送到合适人面前。
在手游行业,IOS用户一直是高质量、高付费用户的代名词,这个论断对棋牌游戏同样适用。那么作为运营商应该怎么把握这一部分客户呢。其实如果有心了解的话,不难发现棋牌类产品自带的博彩性质,决定了它有着超高的用户黏性及付费能力。而这两者结合起来的现象就是,博彩、棋牌类关键词攻陷APPSTORE的热搜榜。
App store热搜榜
热搜榜意味着大量的高质流量,而棋牌游戏的强运营属性注定了它有流量就能赚钱。在国内,因为众所周知的政策因素及渠道独家联运模式,让很多棋牌产品无法在安卓应用商店获取流量。在这种情况下,APPSTORE的流量就显得尤为可贵了。那么,棋牌游戏究竟怎么获取高质量的IOS用户呢?
多语言版本提交
可能很多刚入行的棋牌游戏创业者还不知道,APPSTORE是分地区的,也就是说,如果你提交了中文简体版本的游戏上架,繁体中文地区(香港、澳门)的玩家通过关键词检索是无法检索到你的游戏的。这就需要我们提交多个地区的游戏版本,尽可能高的覆盖我们的用户群体。
左为大陆APPSTORE账号搜索结果,右为香港APPSTORE账号
关键词设置
核心的关键词在标题中一定要有,4000个字符的描述一定要用全,描述的前20%关键词给用户看,后面80%的关键词给机器看。关键词拓展性一定要强,覆盖用户可能搜到的任何关键词。重要关键词多重复几次,但切记关键词堆积(gp会以元数据违规下架你的应用),用句子代替词。
多马甲操作
棋牌类产品做马甲账号的初衷比较简单,获取更多的曝光度、规避政策风险。毕竟如果因为运营或其他问题导致游戏被下架,所造成的损失是不可估量的。棋牌类产品可以采用“一帐号一马甲”方式。用相同的名字问题不大,也可启用全新的品牌名。
马甲可以用来增加关键词覆盖数,或进行高曝光位操作(榜单/热搜/高热度关键词),马甲与主应用的服务器可以是共用的,也可以分开。最好是同时审核通过4个以上产品。2个保持上线,另外2个马甲处于待上线状态,一旦在线售卖产品出现异常(下架/封号),马甲产品即可立即点击上线售卖,保证App Store一直有自己产品在线。
热搜榜排名
刷榜,其实在手游行业并不是什么秘密,APP STORE应用商店发布至今,各种刷榜团队顶风作案,甚至已经形成完整的产业链了。 据某刷榜公司的内部人员介绍, App Store免费榜Top 50,一般游戏公司基本没有太多的话语权。他们公司的要价是5.8万,预计导入用户8000人,许多开发者见到这样的报价也会知难而退,他们也不容易找刷榜公司,因为刷榜公司基本都是和游戏公司有固定合作关系。当然网狐还是建议运营商最好能通过正常的推广手段来提高下载量,并不建议使用刷榜的方式来获取用户,毕竟不是什么光彩的事,被下架的风险也高。
网传某刷榜公司报价
高质量评论
在与各种刷榜公司的不断斗争过程中,苹果自身的排名规则也在不断调整。评论所占权重已降至历史最低,对于关键词排名以及榜单排名的影响远不如以前。加之苹果对评论有抽查机制,评论数量/评论账户的IP /评论本身的质量等等因素,都会收到苹果不定向的监测,一旦数据异常,便可能面临删评/警告/甚至下架的风险。但是真实有效的评论,或多或少还是会影响用户下载该App的几率,所以在保证产品安全的情况少,少量逐步增加应用的高质量评论,还是有一定作用的。
其实围绕App Store应用商店获取IOS用户的各种技巧,远远不止这些。网狐也只是例举了目前行业内比较常见的手段,算是抛砖引玉。网狐科技致力于棋牌游戏开发13年,拥有大量开发运营经验和大批成功案例。
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