出海还是下乡,一直是棋牌游戏厂商所头疼的战略方向。在国内移动市场日趋饱和,竞争日益激烈的今天,行业内大的游戏厂商,都将视野瞄向了海外市场。且不谈博雅互动在东南亚市场的攻城略地,就连台湾的棋牌游戏厂商都在海外市场闷声发大财。
在东南亚地区,由台湾鈊象电子股份有限公司推出的博彩类手游《FaFaFa》,自上线以来,也一直稳居新加坡、印尼、马来西亚、越南、泰国等国家应用商店收入榜前五十位。据白鲸研究院数据显示,Android版《FaFaFa》在全球范围内的累计下载量高达100万—500万次之间。
据网狐了解,与国内流行的扑克、麻将类游戏不同。台湾厂商研发的《FaFaFa》,是老虎机式的博彩类手游产品。这一类产品数量众多,主要与玩家的博彩习惯有关。在澳门、拉斯维加斯等国际知名赌城的线下赌场中,商家一般都会放置众多老虎机供玩家消遣。而且相比一般的扑克类棋牌游戏,老虎机这种依靠机器概率决定胜负的博彩游戏,玩法更简单,却也更为刺激,也更能吸引玩家的参与。
据悉,除了IGS之外,《FaFaFa》的开发商还有澳大利亚博彩运营商Aristocrat,后者是全球最大老虎机厂商,为全球90多个国家和地区赌场提供老虎机设备。与Aristocrat的合作,也为《FaFaFa》的研发、推广奠定了一定的用户基础,成为该产品在东南亚地区流行的原因之一。另外,在东南亚一些国家,博彩产业比较发达,也催生了民众对博彩类手游产品的喜爱。
据网狐了解,东盟十个国家中,只有泰国、印尼和文莱没有合法的赌场机构,而为了吸引海外游客,新加坡政府在2005年通过了赌博合法化的提案,并于2012年对外开设了两座附有赌场设施的娱乐城。 虽然在泰国赌博不合法,但数据显示泰国民众中,有79%的人都有赌博倾向,为此泰国政府此前颁布的禁赌令,反而使得博彩类手游产品在泰国大受欢迎。
不过,与其他类手游推广方式有所不同,博彩类手游产品拥有更高的用户忠诚度和产品生命周期。因此,这一类产品的推广,以社交平台和线下推广为主。据悉,博彩类游戏最早根植于Facebook等社交平台,初期都以页游为主。
而后在移动端浪潮来袭,才逐渐脱离出来,成为独立的游戏应用。但社交元素依然保持在博彩类游戏中,用户可以通过Facebook、Twitter等社交平台,分享自己在博彩类手游中的成绩。以《FaFaFa》为例,这款产品的Facebook主页拥有14.78万用户关注。
以台湾移动互联网产业之薄弱,都能在东南亚棋牌市场分得一杯羹。由此可见,在海外市场,棋牌游戏仍然大有可为。网狐科技致力于棋牌游戏开发13年,拥有大量开发运营经验和大批成功案例。
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