人都有主观意识,或者应该说,大部分人都容易自以为是。以为凭借自己所谓的见识,足以判断是非。可事实上,我们总是一次又一次的被现实打脸。
在未进入棋牌游戏行业之前,我曾经理所当然的认为,没有几个年轻人会在手机上玩棋牌游戏。因为相较于《阴阳师》《王者荣耀》这些制作精良的大作,棋牌游戏显得太LOW了。可事实真的是这样吗?
在春节回家的高铁上,笔者认识了一个年轻小伙,人看上去很精神穿着打扮也潮流入时。旅途无聊,我们就这样聊了一路。在得知我的职业之后,小伙非常欣喜。而我则出于职业习惯,问他平时都喜欢玩什么游戏。小伙急忙打开手机给我介绍了起来。当我看到他手机屏幕上的游戏时,我还是感到有些震惊。屏幕上满满排列着斗地主、德州扑克、麻将、斗牛等棋牌游戏。
在聊棋牌游戏的时候,小伙显得很兴奋,急不可耐地向我展示他在游戏当中赢得的金币,还跟我说着每款棋牌游戏的获胜的心得技巧。甚至聊起最近非常火爆的房卡模式游戏,也很有自己的见地。
这个萍水相逢的小伙,让我想起了好几次在路边摊吃麻辣烫的经历。因为工作的原因,经常需要熬夜,而凌晨三四点钟的时候想吃口热的,就只有楼下的麻辣烫摊子了。开麻辣烫是一对夫妻。夜半客少的时候,老板娘基本就在玩手机,都是老板一个人在忙活。
老板娘年龄不大,看起来像是90后。玩游戏的时候非常专注,就算老板偶尔要她帮忙拿一下串串,也不忘空出一只手操作手机。后来去吃麻辣烫的次数多了,才发现她玩的是一款麻将游戏。那是我第一次看到在手机上玩麻将玩得这么入迷的90后女生。
可能在很多人眼中,棋牌游戏就是LOW的代名词。可事实上,不论是身边的案例,还是互联网上的大数据,都在揭示着棋牌游戏不断发展的大趋势。App Stroe实时搜索热榜中的搜索热词:斗地主、扎金花、斗牛、德州扑克等基本上常年占据一半。在百度指数上的数据也非常惊人,仅斗地主这一个关键词,日均检索量就超过100000+。可能大部分人对于100000+没什么概念,与之相对应的,“周杰伦”的搜索指数为20000+,“春晚”的搜索指数为30000+。
可以说不管是各大平台的搜索指数,还是关注度,棋牌游戏都是非常高的。大部分认为棋牌游戏很LOW的人,其实都是在想当然而已。我想,这样的人其实不在少数。
真正说起来,棋牌其实有着很深厚的文化底蕴,但也正是因为这种文化底蕴深厚到无人不晓的地步,才导致我们都不愿意去承认它们属于手游的一份子。在潜意识里手机游戏应该是《阴阳师》、《梦幻西游》、《王者荣耀》这样的,而非我们从小玩到大的斗地主和麻将。当大部分手游行业从业者在讨论《阴阳师》这类游戏的的DAU有多少,MAU有多少的时候,却从未想过还有一种游戏叫棋牌游戏。
棋牌游戏都起源于线下,无论麻将还是斗地主都已经有了既定的游戏规则。当其被移植到手机上之后只能被动保持相应的规则玩法,不管是腾讯又或是其他厂商的斗地主都一样,称之千篇一律也不为过。
这也是我们在见多识广之后不愿意去评论棋牌游戏的原因之一,因为从本质上来说它们可能真没有什么可说的,吸金能力不足为外人道,玩法上更是全国人民都烂熟于心,也吹不出个花来。
当然,也恰恰是因为全国人民太过于熟悉棋牌游戏了,早已达到男女老少皆会玩的程度,所以它的认知度和用户基础是其他手游无法匹敌的。相对于其他手游所谓的IP,棋牌游戏本身就是最大的IP。庞大的潜在用户基数也注定棋牌游戏玩家的量级小不到哪去,即使只有一部分人坚持在玩,也足以轻松秒杀其他游戏产品。
看到这里,棋牌游戏到底Low不Low,我想,你肯定已经有自己的答案了。网狐科技致力于棋牌游戏开发13年,拥有大量开发运营经验和大批成功案例
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