在上一篇文章中,我们主要聊了做推广的三个“相对真理”。今天,主要跟大家聊一聊产品和用户?看到这里可能各位看官想说:“棋牌游戏行业的有效用户,不就是想玩棋牌的人么?”这样的想法本身是没错的,但是这种想法的本身是没有具体的执行步骤的。而没有具体执行步骤的想法,跟“我有一个点子,能改变世界,就差程序员和钱”有什么区别?
l 有效用户是谁?
在我们考虑有效用户是谁的问题的第一步,我们应该考虑的是:在产品运营的各个阶段,我们需要什么样的用户来用我的产品?以国内最大的知识分享社区“知乎”为例,在产品发展初期,通过邮件邀请高端用户来分享知识。高端用户给平台产出了大量优质的内容,并形成了好的分享氛围,一直影响到开放注册后,整个平台的定位。如果“知乎”前期一开始就开放注册,没有高端用户进行引导,那么我想现在的“知乎”跟百度知道就没什么区别。所以,每一个阶段的流量推广,公司的推广负责人需要有一个明确产品目的和用户目的。
l 对产品的要求?
如果产品要做推广,先得保证做好哪几件事情?产品和质量是非常正确的答案。你一旦要准备做推广,或者想明白了这些东西,第一个问题就是产品是不是已经好到可以向你设定的这些人群目标推广的地步。这里面有好几个步骤要做。
1、产品本身值得向这些用户推广。像棋牌游戏,你首先需要在已有的用户里做过测试,保证你要推广的那些目标用户在你产品里各方面的表现参数指标都是足够好的。
2、你的产品必须是可被推广的。推广是指你花了钱在别人那里买了位置,或者买了用户到达的机会。比如信息流的推广,用户只会给你10秒钟的时间,而你的游戏宣传文案、图片是不是已经做得清晰、简明、明确,能在10秒钟内让用户产生兴趣进入探索你的游戏,而且在接下来的3分钟内愿意下载你的游戏。
3、你要有基本的一些跟踪代码,无论是软件或者网站,从不同渠道来的用户你能给这些用户做精确的定位,并且知道不同渠道的用户之间的差别是什么,效果差别是什么,跟其他的用户区别在哪里。如果你没有这点意识,做推广等于浪费钱。网狐科技致力于棋牌游戏开发13年,拥有大量开发经验和运营经验
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