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棋牌游戏现状:一边是政策紧缩,一边是头部公司高速增长
发布时间:2020-09-14 14:51编辑:网狐管理员来源:深圳市网狐科技
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打麻将、玩扑克牌游戏「斗地主」等,虽然在政策上受到各种限制,市场上也因为涉赌而问题频传,但作为民众熟悉的休闲娱乐方式,依然存在庞大的商机。

在新冠肺炎疫情期间,实体棋牌室关闭,促使上网打麻将、「斗地主」成为不少民众的休闲娱乐方式。这对姚记科技、中至科技等线上棋牌游戏公司而言,是一次难得的商机。

新浪财经报导,有「扑克第一股」之称的姚记科技以生产扑克牌起家,归属于印刷业。直到2018年起,该公司透过收购成蹊科技、大鱼竞技等公司,正式进军线上游戏产业。据姚记科技财报指出,自家手游「小美斗地主」2020年1月11日正式上线,并于春节期间在iOS游戏免费榜排名第一。

毛利率超高 逾90%

此外,姚记科技2020年上半年营收为人民币(下同)10.2亿元,年增24.38%,淨利暴增436.7%至8亿元。值得注意的是,该公司扑克牌毛利率仅25.18%,但游戏业务却高达96.12%。

另一方面,开发出「微乐江西麻将」等线上游戏的家乡互动(厦门)公司,于2020年上半年推出53款新麻将游戏玩法,以及12款新扑克游戏玩法等,借由「新鲜感」吸引大批玩家尝鲜。该公司上半年每日有600万人上线玩游戏,年增9.2%,其中有480多万人付费,年增21.8%。

至于研发出205款本土化麻将及扑克牌玩法的中至科技,近日再度向港交所递交招股书,这是该公司两年内第三度向港股市场叩关。此前,中至科技曾于2019年7月3日首次向港交所递交招股书,但等待六个月后未果。2020年1月13日,该公司再次进军港交所,但依旧无疾而终。

中至科技力争在港上市的自信源于赚钱能力。据该公司招股书显示,自2017年至2020年4月30日期间,该公司毛利率分别达到90.9%、91.9%、92.4%、94.5%,大多来自于中至科技开发的私人游戏房卡与虚拟产品销售。

报导称,较低的开发门槛与营运成本,使得棋牌游戏成为一本万利的生意。甚至毫无游戏产业经验的「门外汉」也能透过市面上的棋牌游戏代开发公司製作一款游戏。根据一位代开发公司销售人员指出,开发最基础的一套游戏源码仅需花费4万元。

一本万利 不须砸大钱更新

同时,棋牌此一游戏类型,又属于非消耗性游戏,与二次元、角色扮演等玩法截然不同。在角色扮演类游戏中,玩家第一次打「BOSS」时会感到惊奇,或许还会进行第二、第三次挑战,但通常不可能会挑战数十次以上。为了保持玩家的新鲜感,游戏公司必须频繁更新游戏内容。

由于棋牌类游戏不会出现内容消耗的情况。基于玩家每局所拿到的牌,以及出牌情况都完全不同,面临的战况千变万化,因此根本不会存在「没有新扑克牌加入,玩家会厌倦斗地主」的情况。因此,棋牌游戏公司也无须花费大成本投入到后续更新当中。

此外,具有官方背景的中国音数协游戏工委(GPC)所公布的报告显示,2020年上半年中国游戏产业规模续创新高,实际销售收入年增22.34%至1,394.9亿元。报告并预测,接下来游戏产业将加速向精细化、精品化转变,内容品质更加健康、优质等,游戏产品数量虽然下降,但产品品质与收益将持续提高。

有分析指,上述报告带给游戏业界一个清晰讯号,棋牌游戏本身并没有「罪」,有罪的是「涉赌」。

网狐科技致力于棋牌游戏开发16年,在海内外棋牌市场都有口皆碑。近两年海外棋牌、休闲游戏市场爆发,网狐为包括美国、菲律宾、泰国、柬埔寨、新加坡等多个国家的棋牌运营商进行产品研发,在当地都获得了不错的成绩。

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