使用Creator引擎开发棋牌游戏有何优势?因为网狐王者Creator平台上线,可能是这段时间网狐商务被问到最多的问题之一。
其实任何一种开发引擎的优势都应体现在两个方面:一是开发引擎本身所能达成的表现力,二是程序员的上手难易度。而Creator无疑是将这两者结合的相当不错的开发引擎。
先来说说Creator引擎本身所能达成的表现力。
1、Creator和其他引擎相比,最大的优势在于多平台发布,可以发布成APP,也可以发布成网页形式,最重要的是现在微信普及范围广,H5网页,也就是小游戏也是可以兼容的。总而言之,用Creator引擎开发的产品可以发布成APP、网页、H5(小游戏)三种终端。这意味着运营商的人力成本可以大幅缩减,以往发布三种终端的产品可能需要三个擅长不同开发引擎的程序员,但Creator开发的产品只需要一个。
2、Creator框架自身涵盖常用控件,对于按钮,文字,声音,玩家直接接触到的设计元素进行模块化处理,运营商可以进行二次开发,原本需要的多人团队现在只需要一小部分人就可以完成开发以及运维,这同样也是在为运营商节约成本。但模块化处理对运营商二次开发处理才是关键的,这意味着运营商可以非常便捷地打造多语言平台,更符合当今棋牌出海的市场趋势。
3、目前市面上大部分棋牌游戏还是以2D画面为主,而Creator做2D游戏非常成熟。包体小,带简单的3D功能,完成一些2.5D的功能,用来开发棋牌游戏绰绰有余。
再来谈一谈Creator引擎对程序员的上手难易度。目前在程序员的圈子里, Creator口碑是非常不错的,基本上没有人说这个编辑器很垃圾。甚至终结了一看到市面上有新的编辑器,程序员就很紧张的状态。而这些口碑都基于Creator引擎本身上手较为简单的基础上。
操作友好、上手容易、脚本简洁,可以这么说,一般情况下,Cocos2d-x 程序员在一周内即可上手实践。此外,市面上Cocos Creator 程序员多,方便招人,在某些层面又进一步为运营商节约了成本。
总而言之,Cocos Creator引擎既能满足如今大部分棋牌游戏的开发需求,又能大幅为运营商节约运营成本,而且上手简单,对程序员来说非常友好。
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