今天距广电总局发布的手游上线新规的实施刚好一周时间,在这一周时间里,国内国外手游开发运营商们可谓几家欢喜几家愁,不管怎样,上有政策,下要执行。
有记者在APP
Store进行相关搜索时的发现,自7月1日开始,手游新品上线数量开始锐减。6月31日,31款手游上线;到了7月,7月1日-7月4日4天内共计上线39款手游,其中7月4日仅2款手游上线。看来,手游上线新规的实施,效果立竿见影。业内对此举的反应剧烈,评价褒贬不一。
一种观点为(少数):新规的实施对于一些只为圈点钱就跑的劣质手游、涉黄赌黄的游戏会造成一定的打击,以及对开发者随意上传游戏包、多包替换的现象也会有一定的遏制,有利于形成良性竞争的市场氛围。
另一种观点认为(多数):广电推出的这项新政策对于有一定实力的大公司来说影响不大,因为大公司本身证件申请资格和事前准备的优势,以及财力优势可以招代理商去做。而对于中小公司、创业团队、个人开发者来说可谓釜底抽薪,且不说这些小团队有否资格,鉴于手游研发周期短、研发需求小、游戏市场更新迭代速度快的特点,单就审批所需时间来说,足以把这些公司拖死。
在已送审的游戏中,有些游戏无法通过审批,较普遍的一个原因竟然是游戏中使用了英文或繁体字,因此被定义为文字使用不规范。整个游戏过程中,任何界面、按钮、提示等均不得出现英文或繁体字字样,否则不能通过审批,所以,即将送去审批的游戏在这个小问题上一定多加注意。
国内手游在经历了几年的野蛮生长之后,随着行业自身的积累、资本的冷却和拥有更高研发实力的大厂商的进入,手游行业近年来也正在向着规范化的方向发展。就目前的手游行业而言,需要的不在于内容的管控,而是对小团队和个人开发者创新的鼓励、对游戏开发者知识产权的保护,同时帮助企业减少不必要的流程审批,提高效率,这些才是国家能够为游戏行业发展所做出的最大支持。
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