游戏本身与各种游戏比赛是内容与形式的关系,没有游戏,比赛就无法存在;而比赛能让游戏更精彩的表达出来。
游戏内容决定比赛如何设计,而比赛形式也要适合游戏内容,棋牌游戏开发者要遵从这一辩证统一的关系,学会利用比赛形式反作用于游戏本身的方法,将比赛内容多元化的呈现给玩家。不仅如此,由于棋牌类游戏发源于民间,有地方性的特点,各地的玩法略有不同,因此,比赛要秉着为游戏服务的原则,因地制宜。
横向上来看,一场比赛要有规则,规则笼统来说有报名条件、报名费用、游戏规则、赛制流程、奖励方案。
拿最经典的牌类游戏斗地主来说,报名条件和报名费用是玩家参与游戏的门槛,留住玩家并发展普通玩家为付费玩家,是一切出发点的终点,因此,科学的免费普及与收费参与,二者能相互效力,游戏人气方能长久不衰;游戏规则讲究公平公正,诸如发牌、叫分、积分规则,托管、游戏断线、作弊情况的处理方法等,都关系到玩家的切身利益,敏感问题需谨慎设计;赛制流程包含比赛的流程和比赛的赛制,流程通常是预赛、复赛、决赛三个阶段,赛制即玩家的淘汰与晋级机制,有单循环淘汰制、打立出局、瑞士移位、ASS打立出局等方法,比赛中引入这些“高智商”玩法,玩家的体验也会“水涨船高”;玩家参加比赛,一路过关斩将,奖励是天经地义之举,不管是物质的如实物奖励,或精神的如奖状、令牌等都是一种鼓励、一种肯定,而且奖励的吸引力影响玩家对游戏的忠实度。
纵向上,棋牌游戏开发商可以根据玩家水平参差不齐的情况,设计从易到难的游戏比赛赛事,每一段位玩家根据自己的实力对号入座,类似于学生时代所处于的从小学到大学的不同阶段。对玩家来说,每一阶段都是一个学习和积累的过程,达到一定水平成功晋级下一阶段即升学,直至最高荣誉。比赛的形式还可以是个人赛、团体赛、白天场、夜间场、定时赛、定员赛等等,也可以在一些特殊节日里应景举办一些主题比赛,甚至可以有一些针对性别、年龄的比赛。
实践中,棋牌游戏开发商需科学运用内容与形式矛盾运动的原理,充分熟悉游戏内容,才能量体裁衣,设计出漂亮的嫁衣即比赛,使游戏内涵与外在美互相衬托,永葆游戏人气活力。
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