2015年7月29日,中国音数协游戏工委公布了2015年1-6月《中国游戏产业报告》。
2015年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达605.1亿元人民币,同比增长21.9%。其中自主研发网络游戏市场实际销售收入达458.3亿元人民币,占比达75.7%,同期海外市场收入为17.6亿美元,同比增长121.4%。
从细分市场来看,端游用户达1.34亿人,网游用户达3.05亿人,移动游戏用户大3.66亿人。端游实际销售收入达267.1亿元人民币,同比增长4.5%;页游实际销售收入达102.8亿元人民币,同比增长12.0%;移动游戏实际销售收入达209.3亿元人民币,同比增长67.2%。
我国游戏市场规模增长处于合理区间,多屏竞争拉动收入增长,同时,国内自主研发网络游戏海外受热捧,海外市场规模逐年递增。
一系列鼓舞人心的数字不仅讲述了中国游戏市场的蓬勃,也道出了移动游戏的后发制人。近些年,智能移动终端的普及、性能迭代提升,移动游戏作品数量增加、内容多元化,移动游戏用户数量甩出端游、页游一条街;收入上,移动游戏收入同比增长率遥遥领先,短短几年的时间,移动游戏收入碾压页游,直逼端游。然而,光鲜亮丽背后也有潜在的问题:精品游戏数量少,同质化越来越严重。内容的缺失是发展的大忌,游戏形式也需另辟蹊径。
近年,电子竞技大赛开辟了游戏娱乐新形式,国内外线上线下电子竞技赛事火热,发展了大批各年龄段的热衷粉丝。谈起竞技,很难不让人想起棋牌游戏,竞技与棋牌游戏是你中有我、我中有你的鱼水关系,棋牌游戏天然的休闲竞技性如今可以借势发挥,大展拳脚。伴随着全民竞技时代悄然到来,棋牌游戏开发商要善于利用环境,发挥棋牌游戏的长板效应,以服务用户似上帝的真诚,充分调动广大棋牌游戏爱好者的热情,天时、地利不可负,与人合即为人和,棋牌游戏集结力量、再度发力,为中国游戏产业发展添砖加瓦。
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