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前三季度博雅互动营收3.69亿元,同比下降36.0%
发布时间:2018-11-22 15:52编辑:网狐管理员来源:深圳市网狐科技
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昨日,老牌棋牌游戏公司博雅互动公布了自己的三季度业绩报告。

根据报告上显示,2018年前三季度,博雅互动的营收约为3.69亿元,同比下降了36.0%。博雅称,由于传闻政府将出台的《棋牌类网络游戏管理办法》,且从六月一日起全面禁运德州类游戏,另外苹果方也大量下架棋牌类游戏产品,这些因素共同作用,导致公司营收出现下滑。受行业大环境影响,博雅第三季度的营收约为8470万元,同比下降了48.5%;实现净利润约3490万元,同比下降了49.5%。和上个季度相比,净利下降了52.0%。

在公司运营的棋牌类游戏产品方面,《德州扑克》仍然占据主要部分。前三季度《德州扑克》实现营收约2.80亿元,同比下降了30.7%,第三季度实现营收约6019万元,同比下降了52.2%。

从具体的业务数据来看,第三季度游戏付费玩家第二季度的从60万人左右降到了约53.5万人,降幅为9.9%;和去年同期相比,则下降了57.4%。游戏的日活用户则从330万人左右降到了约320万人,环比下降了4.6%,同比下降33.6%。月活用户从1250万人左右降为约1099万人,环比下降11.8%,同比下降44.9%。不过需要注意的是,网页版《德州扑克》的ARPPU值有所上升,为664.4元。

受棋牌行业的监管政策影响,主营德州扑克游戏的博雅今年的日子并不好过。4月20日,德州类游戏被禁止运营的消息一经传出,博雅的股价随即下跌了12.53%,当天博雅花了840万港元回购了265.8万股股票。而随着监管的不断收紧,博雅的股价也一直未有太大起色。

从报告中显示的信息大家也可以发现,即便市场环境变化如此,《德州扑克》仍然是博雅收入的主要来源,前三季度,《德州扑克》所带来的收入,占博雅总营收的75.88%。如何找到新的业务突破点,是博雅目前的当务之急。

而随着市场的变化,博雅也表示将深入市场调研,创新游戏玩法,提高玩家游戏体验,在巩固现有市场基础上,进一步加大力度扩展海外市场及其他棋牌游戏类业务,以抵消政策风险带来的影响,将在打造棋牌游戏百年品牌的道路上继续前行。网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。

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