游戏行业这几年来风风火火,势头猛烈,其他各行业都在艳羡它的快速发展,殊不知其中也是悲喜交加。话说2014年第二季度游戏行业最值得关注的要数“手机游戏”和“棋牌类游戏”这两大块。特别是手机游戏,去年还在一片非议之中,今年就已经逐渐成为各大游戏厂商财政收入的主要部分。
与此形成鲜明对比的是,棋牌类游戏二季度的收获却不尽如人意。通过对各大游戏厂商发布的财报进行分析,发现无论同比还是环比,棋牌类游戏版块二季度的营业额均有所下降。这可能更多的是受棋牌类游戏行业政策限制强化的影响。
如今,棋牌行业日趋规范化,开发商们也都本着“休闲为主、娱乐至上”的游戏理念进行开发和创造,不断降低甚至避开了政策限制的影响。值得庆幸的是,暑假就要过去,在家整日抗战于大型网络游戏的孩子也将返校,回归休闲游戏的滋润。疲软的棋牌类游戏市场势必再起一波高潮,我们拭目以待!
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