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棋牌出海:2018年美国**市场分析
发布时间:2018-07-23 10:57编辑:网狐管理员来源:深圳市网狐科技
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近日,据全球手游发行平台Teebik在《2018H1全球手游市场报告之美国篇》中的数据显示,2018年美国地区游戏收入将达304亿美元,其中移动游戏收入预计达90.49亿美元,占比约30%。

将2018年年初和年中的数据对比以后,不难发现,**类游戏分布的变化并不明显,在美国Google Play畅销手游TOP200排行榜中占比约20%,它仍然是所有游戏中最吸金的那一类。而美国拥有全世界最大的**市场,曾有数据显示,美国人每年在赌场上花费的金额高达370亿美元,市场规模相当大。现如今,移动端游戏发展迅猛,游戏玩家也不断从线下转移至线上,美国的**手游发展形势一片大好。

此外,从Google Play2018年上半年TOP200畅销榜单来看,除了美国本土手游,中国的游戏以绝对优势占领着美国市场,比后一位的榜单名额超出一倍多。

而从发行商的收入排名来看,**游戏的表现也不俗。中国巨人网络收购的棋牌游戏公司Playtika,其旗下**游戏《Slotomania》不仅在2018H1美国手游发行商收入榜中排行第二,同时也让它成为美国市场上最赚钱的中国游戏发行商,更是常年占据着美国畅销游戏头部榜单的位置。

现今国内棋牌游戏政策收紧,出海也不失为一个好的选择。而美国除了市场的吸引力以外,宽松的政策环境也是一大优势。在美国,部分州是许可网上赌博的,不过需要先申请执照。特别需要注意的是,由于美国没有全国性的网络赌博执照,因此可以申请的执照仅针对申请州的赌客。此外,从美国联邦立法层面来看,美国没有任何一部法律反对网络赌博。

在国内,游戏APP的分发渠道主要可分为iOS端和安卓端。在美国,则主要有App Store和Google Play两个选择。

苹果商店对于**游戏类APP的审核一向严格,而在Google Play上,推广**类游戏依然还是有所限制。运营商必须保证所推广的游戏适用于本地区的法律和业界标准,而且必须具有在推广地区运营游戏的有效赌博许可。另外,和国内相似的是,运营商需要在应用内标示理性赌博的信息,并防止未成年人参与赌博游戏。

在支付方面,Google Play所有的**游戏应用内的购买结算,都不能使用Google付费服务,而需要寻找第三方支付渠道。

在市场和政策优势的吸引下,棋牌游戏出海美国的确可行。不过运营商事前必须了解清楚在美国运营此类游戏的相关信息和限制,尽可能规避风险,并从中分得一杯羹。网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。

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